Ficha de Lectura de
la Semana 6
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Título del texto:
Escuelas
y computadoras: Porque los Gobiernos deben hacer su tarea
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Datos bibliográfico:
Informe
del BID 2011
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Lugar de consulta:
Curso
de Esp. En TICs Aplicadas a la Educación Superior. San Lorenzo, Paraguay
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Resumen
del texto:
Los países de América Latina y el Caribe no han logrado buenos
resultados en materia de aprendizaje estudiantil. Después de registrar avances significativos en las matrículas preescolar, primaria y secundaria en las últimas
décadas, la región afronta ahora la difícil tarea de garantizar que los
estudiantes alcancen niveles adecuados de aprendizaje.
Los países de América Latina y el Caribe están llevando a cabo
diversos tipos de intervenciones para mejorar la calidad del aprendizaje. En
particular, muchos de ellos están adoptando activamente programas destinados
a aumentar el acceso de los estudiantes a las computadoras en la escuela y en
el hogar. Por ejemplo, en Uruguay se ha implementado recientemente un
programa orientado a proporcionar computadoras portátiles a todos los
estudiantes de las escuelas primarias públicas. En Perú también se han
comenzado a distribuir computadoras portátiles a los estudiantes de escuelas
primarias rurales, lo cual ha mejorado notablemente el acceso a la tecnología
en zonas apartadas.
Un rápido examen de los principales periódicos de la región parece
indicar que muy pronto otros países podrían adoptar ambiciosos programas que
comportan el uso y la distribución de computadoras en las escuelas.
¿Pueden las computadoras
ayudar a cerrar la brecha de aprendizaje que
existe en las escuelas
primarias y secundarias de América Latina y el Caribe?
En este informe se intenta dar respuesta a esta pregunta y llamar la
atención de los formuladores de políticas educativas sobre algunos aspectos
importantes respecto del uso de la tecnología en las escuelas. En primer
lugar, los programas que apuntan a dotar a cada estudiante de una computadora
portátil son sumamente costosos y debido a ello pueden desplazar otras
intervenciones potencialmente más eficaces. En segundo lugar, el éxito de estos programas
depende en gran medida de las características de cada proyecto específico.
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Palabras
claves: Computadoras-Escuelas-Educación
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Fecha de consulta: 26 de marzo de 2018
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miércoles, 28 de marzo de 2018
Ficha-Semana 6
Reseña 6
CICLO DE DEBATES ACADÉMICOS ¨Tecnologías
y Educación¨. Documentos de recomendaciones políticas
Las
políticas TIC en el mapa educativo de América Latina
Contextos socio-económico y educativos
América Latina es un continente heterogéneo y desigual que, a pesar de
haber evidenciado un crecimiento económico lento pero relativamente estable en
las últimas dos décadas, muestra aún altos niveles de pobreza, de exclusión y
de desigualdad social en amplios sectores de su población. Las mejoras
importantes que en los últimos años se alcanzaron en varios aspectos (salud,
educación, desarrollo) no han sido suficientes para disminuir las brechas
existentes -tanto internas como externas- ni para producir una reducción
significativa de los niveles de pobreza, verificándose por el contrario un
importante aumento de las desigualdades sociales.
El escenario educativo no es ajeno a este contexto, también existen
brechas más pronunciadas en los grupos socio-económicos más desfavorecidos y
marginados (mujeres, personas de bajos ingresos, poblaciones rurales y pueblos
indígenas).
Políticas TIC en Educación en América Latina
La integración de las tecnologías de la información y la comunicación es
otro aspecto a tener en cuenta en lo que a desigualdades sociales y
diversidades culturales se refiere. A pesar de haberse registrado importantes
avances en la región en los últimos 9 años en lo que respecta a este tema, la
distancia entre los grupos socio-económicos superiores e inferiores (comúnmente
denominada “brecha digital”) sigue siendo muy grande. Pero la brecha de acceso
digital no es la única variable que transparenta la complejidad que presenta
esta situación en América Latina. También lo son las diferencias detectadas en
el nivel de crecimiento que han registrado algunas tecnologías con respecto a
otras, tal es el caso de Internet y de la telefonía móvil ante las prestaciones
de telefonía fija. Mientras que Internet alcanzó para 2010 una penetración
promedio del 36%, la telefonía móvil llegó al 99%, superando el 100% en varios
países (UNESCO, 2012).
Políticas de formación inicial y de desarrollo profesional docente
La creciente incorporación de las TIC en los sistemas educativos
constituye un conjunto de desafíos hacia la formación de los docentes, tanto
para aquellos que inician su formación de grado como para quienes ejercen la
profesión en las instituciones. Iguales o mayores desafíos se presentan a los
formadores de formadores, quienes deben reflexionar sobre el uso pedagógico y
didáctico de las TIC en los contextos de enseñanza de los futuros profesores.
Sin embargo, la inclusión de las TIC como contenido de la formación docente
inicial es aún incipiente; existen
ofertas de cursos de formación dirigidos en forma conjunta tanto a
estudiantes de formación inicial como a docentes en actividad, constituyendo
una suerte de oferta intermedia entre las instancias de formación inicial
tradicional (por la vía de cursos incluidos en los programas de formación) y la
formación continua ofrecida a docentes en ejercicio (UNICEF, 2013b).
Los ejes para el debate: principales temas,
problemas e interrogantes
1-Aprendizaje ubicuo y contenidos digitales
Si bien la transformación del modelo pedagógico a partir del desarrollo
de las TIC es una idea compartida desde hace tiempo en el debate educativo, la
discusión sobre este tema ofrece aún un vasto y abierto campo de exploración.
En este marco, el concepto de aprendizaje ubicuo y su estrecha relación
con los contenidos digitales supone un cambio de alto impacto en los modos de
pensar las relaciones educativas. El aprendizaje ubicuo supone la potencial
oportunidad de aprender en cualquier momento y lugar a partir del acceso a la
información o a otras personas, posibilidad dada tanto por la portabilidad y
movilidad de los artefactos como por la conectividad sin cable, características
propias de la tecnología ubicua (Burbules, en IIPE-UNESCO, 2011a). De allí que
el aprendizaje ubicuo tiene varias implicancias en cuanto a por qué, cómo,
cuándo y dónde aprendemos.
Tanto los procesos de aprendizaje como la naturaleza del conocimiento
escolar constituyen temas centrales para focalizar la reflexión.
2- Gestión y evaluación de la integración de las
TIC en las instituciones educativas
En los últimos años, las políticas TIC han otorgado mayor relevancia a
los aspectos vinculados con la gestión institucional en los procesos de
implementación. Tal énfasis encuentra fundamentos en la necesidad de
complementar las acciones ligadas con la distribución de equipamiento y
conectividad, desarrolladas generalmente en las etapas iniciales de estas
políticas, con un trabajo de acompañamiento que promueva procesos de innovación
en las instituciones educativas para la incorporación genuina de las
tecnologías en los procesos de aprendizaje.
3-Infraestructura,
conectividad y dispositivos: modelos y experiencias
Las condiciones que facilitan la integración de las TIC en los sistemas
educativos de la región resulta un tema insoslayable en el debate educativo.
Desde distintas voces, se destaca su importancia como condición para el
desarrollo de políticas educativas orientadas a la innovación. En este sentido,
el diseño, el mantenimiento y la gestión de infraestructuras tecnológicas junto
con la provisión de recursos y contenidos digitales que favorezcan el uso y la
integración pedagógica de las capacidades instaladas en el establecimiento
constituyen, junto con las competencias docentes requeridas para afrontar el
cambio, desafíos fundamentales en la planificación de políticas TIC (OEI, 2010).
4. Tecnologías, inclusión social y ciudadanía
Como se ha señalado, la situación actual respecto del acceso y uso de
las tecnologías presenta en América Latina un panorama complejo. Si bien es
posible identificar avances importantes, se mantiene -y en algunos aspectos,
acrecienta- la brecha digital respecto de los países desarrollados. En este
marco, la desigualdad no sólo es material, también afecta las posibilidades de
apropiación simbólica y cultural de importantes sectores de la población,
quedan así condicionadas sus posibilidades de inclusión social y de ejercicio
de la ciudadanía.
En este sentido, las políticas de integración de las TIC en los sistemas
educativos encuentran el doble desafío de garantizar al conjunto de la sociedad
el acceso material al equipamiento tecnológico necesario y, a la vez, integrar
las TIC en la educación ciudadana para lograr su inclusión y participación
social. es posible afirmar que la integración de las TIC en los sistemas educativos
constituye una cuestión de prioridad en la agenda de las políticas públicas de
los países de la región reflejada en iniciativas de diferente alcance pero con
la intención de lograr la inclusión social y la calidad educativa como objetivo
común.
En tanto proceso en construcción, a continuación se presenta un conjunto
de recomendaciones para el diseño de dichas políticas. Lejos de pretender que
sean consideradas como prescripciones cerradas, la intención es ofrecer algunas
opciones a los responsables políticos que participan en la toma de decisiones
de acuerdo tanto con la etapa que estén transitando las iniciativas
desarrolladas en los diferentes países como su pertinencia y viabilidad en
función de los contextos específicos de aplicación.
miércoles, 14 de marzo de 2018
Reseña 5
CICLO DE
WEBINARS 2014
TECNOLOGÍA EN
LAS AULAS: VOCES DE LATINOAMERICA
CONFERENCIA
2: LECTURA Y ESCRITURA EN LA ERA DIGITAL
El
material aborda La lectura y la
escritura en la era digital, segunda de las cinco coonferencias web que
conforman el Ciclo de webinars, destinado a educadores de América Latina del
nivel primario y secundario. Ofrece
una introducción teórica, algunas preguntas para la reflexión, experiencias y
casos en diferentes ámbitos educativos, herramientas tecnológicas y recursos.
El aprendizaje de la lectura y la
escritura han sido siempre dos de los principales objetivos de la escuela.
Diversos autores afirman que leer y
escribir son construcciones sociales (E. Ferreiro, 2001) que tiene
diferentes significaciones y particularidades en cada época. Desde los primeros
soportes en arcilla o papiros hasta los textos digitales, la forma en que
leemos y escribimos ha cambiado notablemente.
Tradicionalmente
se enseñó a leer utilizando libros impresos y a escribir con tinta y papel. Hoy
los nuevos formatos y soportes tecnológicos complementan a los anteriores y se
presentan como un desafío para la enseñanza de la lectoescritura.
Nuevos
formatos y soportes de lectura y escritura
A
lo largo de la historia diversas innovaciones tecnológicas han permitido que la
producción de libros sea cada vez más eficiente y que éstos se vuelvan más
fáciles de transportar, reproducir y leer.
Actualmente
nos encontramos en un periodo de transición en el que la lectura y escritura en
papel conviven con la lectura y escritura en pantalla generando nuevas
transformaciones.
Del libro en
papel a la lectura en pantalla:
Un
libro es una “obra científica, literaria o de cualquier otra índole con
extensión suficiente para formar volumen, que puede aparecer impresa o en otro
soporte”. Celulares inteligentes, notebooks, tabletas, lectores de libros
electrónicos, son algunas de las pantallas sobre las que hoy podemos acceder a
gran cantidad de contenidos de lectura sin necesidad de que éstos se encuentren
impresos en papel.
Los
soportes digitales permiten socialización, actualizaciones, correcciones y
grandes espacios de almacenamiento así como eficientes estrategias de
organización personalizada de los contenidos.
El texto enriquecido:
En
pantalla, al texto plano se suman contenidos multimediales, animaciones,
imágenes, elementos interactivos y enlaces. Así el texto se expande y enriquece
transformando la experiencia de lectura. En soportes digitales leemos haciendo
clic, escuchando, tocando, interactuando. La lectura en pantalla es además de
lectura, navegación (Albarello, 2011) e interacción.
Leer hipertexto:
el
hipertexto “es un texto que conduce a otro texto”, la forma más común
que conocemos es a través de hipervínculos. Los textos digitales y las páginas
web en general suelen presentar hipertexto.
La
lectura de un hipertexto requiere concentración, flexibilidad y tolerancia a la
ambigüedad. La falta de linealidad puede parecer excesivamente compleja y hasta
caótica para lectores inexpertos. Sin adecuadas estrategias de hiperlectura,
ésta puede pasar de ser intensiva a simplemente extensiva “saltando” de
texto en texto con lecturas rápidas, variadas y superficiales. No obstante, la
hiperlectura puede ser también una experiencia de lectura mucho más activa,
dinámica, interactiva y personalizada.
De la lapicera de tinta a la escritura en pantalla:
Abriendo un
procesador de texto en una computadora o diversas plataformas y aplicaciones de
escritura en una tableta o celular inteligente podemos generar texto de forma
eficiente que podrá editarse, reproducirse, almacenarse compartirse, o enviarse
fácilmente gracias a las nuevas tecnologías.
Además,
dicho texto puede producirse de forma enriquecida utilizando imágenes, videos,
animaciones, marcadores y enlaces potenciando nuestra capacidad creativa,
expresiva y comunicativa.
La escritura enriquecida y el hipertexto:
Enriquecer
un texto significa incluirle elementos con sentido que le agreguen valor a la
experiencia de escritura y de lectura. Videos, imágenes, objetos incrustados,
audios, infografías, gráficos, marcadores de realidad aumentada y enlaces son
algunas de las alternativas que podemos utilizar para enriquecer un texto.
Muchas de esos recursos pueden implementarse con un procesador de texto o
presentador multimedia, otros requieren aplicaciones específicas (por ejemplo
de creación de libros digitales interactivos) o plataformas de gestión de
contenidos (por ejemplo al escribir en un blog o en un sitio web).
La escritura colaborativa:
Diferentes
softwares online y offline permiten escribir textos enriquecidos en
colaboración con otros usuarios sin importar las distancias. La escritura
además de colaborativa puede realizarse en tiempo real, inclusive dejando
registro del historial de cambios. Con la interfaz y conectividad adecuadas,
varios autores-colaboradores pueden intercambiar opiniones e ideas, potenciar
su capacidad creativa y realizar aportes en la construcción colaborativa de un
texto. Este tipo de propuestas además de potenciar el proceso creativo permite
el desarrollo de las competencias relacionadas con el trabajo en equipo y la
colaboración fundamentales en el siglo XXI.
Ficha-Semana 5
Ficha de
Lectura de la Semana 5
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Título del texto:
Diccionario
de nuevas formas de lecturas y escritura.
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Datos
bibliográfico:
Red
Internacional de Universidades Lectoras.
Eloy Martos Núñez y
Mar Campos Fernández-Fígares
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Lugar de consulta:
Curso
de Esp. En TICs Aplicadas a la Educación Superior. San Lorenzo, Paraguay
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Resumen
del texto:
El Diccionario de nuevas formas de lectura y
escritura, como su propio nombre indica, trata de abordar los nuevos
fenómenos de lectura y escritura en relación con los modernos paradigmas científicos
de las humanidades, las ciencias sociales, las tecnologías de la información
y la comunicación, la biología y la ecología, etc. Esta visión holística de
los procesos de lectura y escritura es fundamental para entender los cambios
en procesos y concuerda con la filosofía
de la Red de Universidades Lectoras, una red de
más de 40 universidades de Portugal, España, Italia y Latinoamérica que
trabaja de forma transversal y multidisciplinar estas temáticas.
Los Nuevos estudios de literacidad, la
aproximación etnográfica, por ejemplo, a Internet y a la cultura
contemporánea, y otros estudios culturales han hecho más borrosa la
separación de géneros y de categorías, y han subrayado el papel de la ficción
como lenguaje universal que recorre diferentes lenguajes y soportes. Hay que
indagar las nuevas formas culturales y manifestaciones para poner en valor,
tal como apunta Gustavo Bombini, «la diversidad de escenas de lectura y de
los distintos modos en que la cultura escrita se convierte en objeto de
apropiación». La pregunta sigue siendo la misma: cómo se puede configurar un
corpus de prácticas letradas, qué parámetros usar atendiendo a estas nuevas
prácticas y experiencias de lectura. Porque, frente al paradigma de la
cultura impresa, lo cierto es que en el mundo actual cada vez se generan más
prácticas, espacios e itinerarios de lectura tildados de inapropiados, no ya por
la censura clásica de sus contenidos, sino de los nuevos formatos, ambientes
y reglas de los propios eventos culturales. Prácticas inapropiadas equivalen,
en este contexto, a irreverentes, imaginativas, transgresoras, marginales o
contraculturales: un flasmov y muchas manifestaciones de la cultura jamming
participarían de algunos de estos rasgos.
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Palabras
claves: Diccionario-Lectura-Escritura-Era
Digital-Alfabetización
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Fecha de consulta: 13 de
marzo de 2018
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viernes, 9 de marzo de 2018
Fichas-Semana 4
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Ficha de Lectura de
la Semana 4
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Título del texto:
Ecosistemas
de recursos educativos abiertos (REA). Objetos de aprendizaje
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Datos bibliográfico:
cedec
Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios.
Antonio
Monje Fernández. 31 de marzo de 2014.
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Lugar de consulta:
Curso
de Esp. En TICs Aplicadas a la Educación Superior. San Lorenzo, Paraguay
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Resumen
del texto:
Todos los autores consideran los Objetos de aprendizaje como el núcleo
a partir del cual se generan los contenidos en formato digital. Este
planteamiento que en nuestros días está profundamente cuestionado, es el
germen a partir del cual todos los repositorios, OCW, MOOCS y plataformas de
Recursos Educativos Abiertos han tomado como referencia y que en muchas de ellas
aún siguen existiendo y desarrollándose con diferentes variantes.
David Wiley en The instrucitonal use of Learning Objects (2000) adapta
la definición original de los OA a “cualquier recurso digital que pueda ser
reutilizado en el aprendizaje”, rechazando de esta manera lo NO digital y
centrando la definición en la intencionalidad de su uso y creación para el
aprendizaje. Es por esta última razón por la que se hace necesaria la
inclusión de las teorías de diseño instruccional (proceso que sigue un profesional
a la hora de crear un curso) y su adaptación y encaje en las teorías técnicas
de combinación y granuralidad de los OA. Esto llevará a diversas
instituciones y empresas a considerar los problemas generados por la secuenciación
de los contenidos.
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Palabras
claves: Recursos Educativos Abiertos-Objetos de
Aprendizaje
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Fecha de consulta: 06 de marzo de 2018
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Ficha de Lectura de
la Semana 4
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Título del texto:
Ecosistemas
de recursos educativos abiertos (REA). Objetos digitales educativos.
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Datos bibliográfico:
cedec
Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios.
Antonio
Monje Fernández. 21 de abril de 2014.
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Lugar de consulta:
Curso
de Esp. En TICs Aplicadas a la Educación Superior. San Lorenzo, Paraguay
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Resumen
del texto:
Los objetos digitales educativos (ODE) son en la actualidad un modelo
de materiales digitales educativos para el profesorado. Docentes de todos los
niveles utilizan, adaptan y crean ODEs para sus aulas casi a diario. Sin
embargo ¿son estos recursos adecuados para las aulas, las tecnologías y las
metodologías del siglo XXI?. Surgidos en el contexto de la llegada masiva de
Internet y las
NNTT, los ODE han constituido hasta ahora un elemento más en la creación
y uso de recursos tecnológicos en el aula. No obstante, las nuevas realidades
tecnológicas y sobre todo las necesidades del aprendizaje hacen necesario dar
el salto desde el ODE a un nuevo modelo basado en los Recursos Educativos
Abiertos (REA).
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Palabras
claves: Recursos Educativos Abiertos-Objetos Digitales
Educativos
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Fecha de consulta: 07 de marzo de 2018
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miércoles, 7 de marzo de 2018
Reseña 4
“Manual
de estrategias didácticas”. Recopilado por RED UCI 2015.
Las estrategias didácticas contemplan las estrategias de aprendizaje y las estrategias de enseñanza. Por esto, es
importante definir cada una. Las estrategias de aprendizaje consisten en un
procedimiento o conjunto de pasos o habilidades que un estudiante adquiere y emplea de forma intencional como instrumento
flexible para aprender significativamente y solucionar problemas y demandas
académicas. Por su parte, las estrategias de enseñanza son todas aquellas
ayudas planteadas por el docente, que
se proporcionan al estudiante para facilitar un procesamiento más profundo de
la información (Díaz y Hernández, 1999).
La
educación a distancia enfrenta retos significativos donde los estudiantes
demandan procesos de Enseñanza efectivos que den pauta a procesos de
aprendizajes constructivos y significativos.
El presente manual de Estrategias
didácticas es una recopilación y búsqueda exhaustivas de actividades que pueden
aplicarse en la educación a distancia con la intención de mejorar y consolidar
los procesos de aprendizaje por los estudiantes, tomando en cuenta sus diversas
formas y estilos.
Pretende mostrar un lenguaje claro,
hacia una labor eficiente y eficaz en la planeación que realizan los docentes,
para que puedan innovar en el desarrollo y aplicación de estrategias
didácticas, adecuándolas a la intención de Enseñanza-Aprendizaje en la
modalidad a distancia así como como la inclusión de medios tecnológicos que
permitan el dialogo didáctico mediado en modalidades no convencionales.
A continuación,
se citan algunas estrategias didácticas cómo apoyo a la planeación de las
actividades para la elaboración de guías didácticas en la modalidad a distancia:
CUADRO COMPARATIVO
El cuadro
comparativo es una estrategia que permite identificar las semejanzas y
diferencias de dos o más objetos o hechos. Una cuestión importante es que,
luego de hacer el cuadro comparativo, es conveniente enunciar la conclusión a
la que se llegó.
MAPA CONCEPTUAL
El
mapa conceptual (Novak y Godwin, 1999) es una representación gráfica de
conceptos y sus relaciones. Los conceptos guardan entre sí un orden jerárquico
y están unidos por líneas identificadas por palabras (de enlace) que establecen
la relación que hay entre ellas.
Se caracteriza por
partir de un concepto principal (de mayor grado de inclusión), del cual se
derivan ramas que indican las relaciones entre los conceptos.
Aprendizaje basado en
problemas (ABP)
El
aprendizaje basado en problemas [(ABP), originalmente: Problem Based Learning
(PBL)] permite la adquisición de conocimientos, así como el desarrollo de
habilidades y actitudes mediante pequeños grupos de alumnos, que se reúne con
un tutor como facilitador, para analizar y resolver un problema seleccionado o
diseñado especialmente para el logro de ciertos objetivos de aprendizaje.
VIDEO
EDUCATIVO
Bravo Ramos define
“un vídeo educativo como aquel que cumple un objetivo didáctico previamente formulado”.Bravo
Ramos cita a M. Cebrián (1987), que distingue entre cuatro tipos de vídeos
diferentes:
Curriculares, es decir, los que se adaptan expresamente a la programación de la asignatura;
De divulgación cultural, cuyo objetivo es presentar a una audiencia aspectos relacionados con determinadas formas culturales;
De carácter científico-técnico, donde se exponen contenidos relacionados con el avance de la ciencia y la tecnología; y
para la educación, que son aquellos que, obedeciendo a una determinada intencionalidad didáctica, son utilizados como recursos didácticos y que no han sido específicamente realizados con la idea de enseñar.
Curriculares, es decir, los que se adaptan expresamente a la programación de la asignatura;
De divulgación cultural, cuyo objetivo es presentar a una audiencia aspectos relacionados con determinadas formas culturales;
De carácter científico-técnico, donde se exponen contenidos relacionados con el avance de la ciencia y la tecnología; y
para la educación, que son aquellos que, obedeciendo a una determinada intencionalidad didáctica, son utilizados como recursos didácticos y que no han sido específicamente realizados con la idea de enseñar.
Así mismo, Bravo
Ramos cita a M. Schmidt (1987) que también ofrece su propia clasificación. En
este caso, en función de los objetivos didácticos que pueden alcanzarse con su
empleo, y pueden ser:
Instructivos, cuya misión es instruir o lograr que los estudiantes dominen un determinado contenido;
Cognoscitivos, si pretenden dar a conocer diferentes aspectos relacionados con el tema que están estudiando;
Motivadores, para disponer positivamente al estudiante hacia el desarrollo de una determinada tarea;
Modernizadores, que presentan modelos a imitar o a seguir; y
Lúdicos o expresivos, destinados a que los estudiantes puedan aprender y comprender el lenguaje de los medios audiovisuales.
Instructivos, cuya misión es instruir o lograr que los estudiantes dominen un determinado contenido;
Cognoscitivos, si pretenden dar a conocer diferentes aspectos relacionados con el tema que están estudiando;
Motivadores, para disponer positivamente al estudiante hacia el desarrollo de una determinada tarea;
Modernizadores, que presentan modelos a imitar o a seguir; y
Lúdicos o expresivos, destinados a que los estudiantes puedan aprender y comprender el lenguaje de los medios audiovisuales.
ESTUDIO DE CASO
En estudio de caso
llamado monografía, estudia un acontecimiento, proceso, persona, unidad de la organización
u objeto. Está clasificada como una investigación social que aplica el método
cualitativo y minuciosamente diversas fuentes análisis.
Se le considera como
una estrategia de investigación que comprende todo con la lógica de diseño de
aproximaciones específicas para la recolección de datos y el análisis de éstos.
(Yin,1994:13)
I
domingo, 4 de marzo de 2018
Ficha-Semana 3
Ficha de Lectura de la Semana 3
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Título
del texto:
Aprender y Enseñar a Distancia
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Datos
bibliográfico:
Hada Juanez de Perona 2012. 6 páginas
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Lugar
de consulta:
Curso de Esp. En TICs Aplicadas a la
Educación Superior. San Lorenzo, Paraguay
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Resumen del texto:
Podemos afirmar que la
modalidad a distancia es una alternativa con el mismo valor académico que la
presencial.
El docente se transforma
en un facilitador, es decir, en un generador de apoyo al aprendizaje,
teniendo que asimilar que no es el centro del saber y de producción de
conocimientos, que su rol no es secundario sino fundamental al logro de
buenos aprendizajes y que las prácticas en la modalidad a distancia no son de
calidad inferior.
Al alumno se le exigen en
esta modalidad el alumno debe ser generador de su propio conocimiento y este
aprendizaje independiente requiere de un fuerte apoyo a fin de paliar la
carencia de competencias para enfrentarlos.
El aula virtual ofrece
nuevas posibilidades para el aprendizaje y la enseñanza y esto lleva a nuevos
modelos instruccionales desde lo pedagógico. La introducción de esta
tecnología afectará a los profesores y a los alumnos, redefiniendo conductas
y roles, por lo que tendrán que capacitarse y entrenarse en el uso de estos
nuevos modelos de enseñanza en línea.
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Palabras claves: Aprendizaje-Estudiante-Profesor-Educación
a Distancia
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Fecha
de consulta: 02 de marzo de 2018
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Reseña 3
Evolución y Retos de la Educación Virtual
Construyendo el E-learning del Siglo XXI
Capítulo II: El aprendizaje en un entorno virtual y
su protagonista, el estudiante virtual. Teresa Sancho y Federico Borges
En todos los ámbitos de conocimiento, la interacción es fundamental en
el aprendizaje. En concreto, en el ámbito científico técnico, donde muchos
estudiantes menosprecian este intercambio, hay suficiente evidencia de la
influencia de la interacción, del feedback, de la retroalimentación en
la confianza de quien aprende en sus habilidades o capacidades para el
aprendizaje.
Efectivamente, parece razonable pensar que si el estudiante se siente
más seguro, más acompañado en este proceso, las garantías de éxito en la
consecución de los objetivos (los resultados académicos) serán mayores. La
comunicación es fundamental, ahora bien, la metodología docente y el modelo de
evaluación son esenciales.
En el ámbito educativo, un acontecimiento a destacar es el desplazamiento
hacia la centralidad del estudiante y de las actividades. En esta
línea, los entornos virtuales se convierten en el escenario de
aprendizaje que puede hacer posible esta centralidad del estudiante y de
lo que hace. En torno a esta centralidad giran los demás elementos y
participantes de la educación: el docente, los recursos de aprendizaje,
la tecnología y la institución. Y la centralidad del estudiante y de las
actividades formativas todavía es más determinante en un entorno de formación
virtual, donde se puede decidir que el docente no sea el único que ejerza el
control, y donde el diseño del entorno y la acción docente favorezcan procesos
en los que los estudiantes tengan libertad de decisión y de acción.
Sin embargo, con el avance del conocimiento sobre cómo aprendemos, con
la orientación del aprendizaje hacia la realidad del aprendiz, y con la
evolución de la tecnología, la situación cambia sustancialmente y las
propuestas docentes no podrán continuar basándose en un aprendizaje centrado en
contenidos:
• Las expectativas de los estudiantes, de los docentes y de la sociedad
cambian. Eso «reordena» los roles del estudiante y el del docente.
• Se puede aprender «a distancia» sin perder la relación y el contacto
estrecho con los compañeros y el profesorado.
• La información y los recursos provienen de muchas fuentes y personas, no exclusivamente del docente.
• La distancia empieza a dejar de ser un obstáculo que a salvar, o
compensar, y se convierte en una característica del entorno de aprendizaje.
Esta reflexión sobre los retos del nuevo siglo nos lleva a centrar la
discusión sobre el aprendizaje virtual focalizando en el estudiante.
Concretamente, en dos retos importantes: a)
la centralidad del estudiante y b) su rol en la formación.
a) Nuestra sociedad necesita una estructura formativa que dé respuesta a
los requerimientos y a las características de la sociedad actual. Una formación
donde los estudiantes tengan una presencia determinada y se relacionen
intensivamente con compañeros y profesorado.
b) Nuestro estudiante tiene que ser competente de una manera determinada,
coherente con el entorno en el que aprende y las herramientas con las que
aprende.
El papel del estudiante virtual, es decir, lo que el estudiante virtual
tiene que hacer, lo que se espera que haga, tiene que hacerse explícito,
tanto a estudiantes y a profesorado como a la ciudadanía en general.
Hace falta algo más que esperar a ganar experiencia y pensar en
enfrentarse a lo que encontrará en el entorno virtual de aprendizaje. Es
necesario que el estudiante sea consciente de qué competencias precisa
para cumplir su rol, y por lo tanto, debe tener información previa de cómo
puede ser competente en las cuatro dimensiones competenciales del rol:
La dimensión instrumental: saber utilizar las herramientas y moverse con cierta comodidad por el
entorno digital
La dimensión cognitiva: competente en adquirir conocimiento
La dimensión relacional: ser competente socialmente, relacionarse con los compañeros con el fin
de establecer una comunidad de aprendizaje mutuamente enriquecedora y
La dimensión metacognitiva: El estudiante digital tiene que ser estratégico, pensar en el «cómo» y
en el «hacia dónde», es decir, autoevaluarse en las motivaciones, el ritmo de
progreso o las metas alcanzados, y en hacia dónde dirige sus esfuerzos.
Ser competente en estas dimensiones quiere decir que lo que hacen los
estudiantes sea visible, sea concreto, se manifieste en un producto o una
acción. Quiere decir mostrar una competencia suficiente, según sus necesidades
y para los objetivos formativos fijados en cada caso. Las cuatro dimensiones de
este rol son transversales a cualquier estudio, ámbito o titulación en línea y
conforman el modelo que proporciona las claves para un desempeño de calidad del
estudiante virtual. Estas dimensiones son las que nuestro estudiante digital
integra y utiliza a lo largo de su aprendizaje, sea cual sea el tipo de
actividad formativa que realice. En qué grado el estudiante virtual será
competente en cada dimensión, qué diferencias habrá entre ellas y lo consciente
que será de ello dependerá siempre de sus circunstancias y necesidades. De
hecho, una competencia no se alcanza completamente de una sola vez, es posible
alcanzar distintas habilidades en las competencias según el momento y la
necesidad.
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